Победители Обновления О проекте Блог 2019

Вот и состоялась церемония награждения номинантов UEDC2020. В этом году Another Way удалось не только добраться до финала, но и победить в номинации "Выбор Xsolla" наряду с другими играми! Спасибо организаторам, судьям и всем причастным...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

Победить в одной из номинаций и войти в шортлист в другой – это великолепный результат для первой игры, тем более для такой экспериментальной. Хотим поблагодарить Disgusting Men, Epic Games, Kefir и Apelsin, а также всех кто голосовал за нашу игру...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

Привет  всем! Как и обещали, выкладываем плейлист музыки, подходящей по настроению для нашей игры. Плейлист постоянно обновляется и растёт.  

https://www.youtube.com/playlist?list=PLZ9l_QlXMn6j198h_W8BjUE5BhV_yxwR5

 

 

ВКонтакте
Телеграм

 

20.11, Hydropunk

Это наш последний пост в рамках конкурса, но разработка не останаливается, много ногово ждёт вас и нас в будущем году.

Во-первых, мы хотели бы сказать спасибо всем, кто поддерживал нас на протяжении всего конкурса! 

...
Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

19.11, Eventyr

Вот и подошел конкурс к концу, а мы все продолжаем обновлять эту страницу нашими апдейтами. Мы не хотим терять связь со всеми вами, кто поддерживает и интересуется нашей игрой. Переходите на нашу группу в ВК и давайте играть! 

Группа ВК...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

19.11, The Crust

Привет! 

С вами лунопроходцы из Veom Studio. Спешим поделиться свежими новостями с полей разработки. Несмотря на подступающие зимние холода, в нашем офисе, как всегда, жара и пылает огонь неутомимого творчества, в котором выковывается ...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

Финал! Спасибо всем! Отдельное спасибо от DIGITAL SPACE STUDIO за то что поддерживали и репостили нас в соцсетях все это время! Так же огромная благодарность DevGAMM и Disgusting Men за возможность поучаствовать в вашем крутом конкурсе! Это действ...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

        Товарищи!

        Вот и закончился Unreal Engine Dev Contest 2020. Совсем скоро начнется церемония награждения. Вся команда во главе с товарищем Медведем...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

Конкурс подходит к концу. Иногда кажется, что и мы тоже. Но, знаете, после двухдневных съемок мокап, каждую неделю после билда, каждый раз, получив тот новый и часто неожиданно крутой результат, у нас открывается второе дыхание. Вы бы знали, как м...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

17.11, TRAIL OUT

Зима близко.. как и финал конкурса! Ждём вас на церемонии награждения в четверг 19:00 (мск) на стриме Disgustingmen и DevGamm! Вы сможете увидеть новые кадры, разработчиков игры и конечно же саму церемонию награждения!

 

ВКонтакте
Телеграм

 

 

Позади уже многие месяцы активной работы над игрой.

За время участия в конкурсе, много задач было выполнено, решений принято, слов написано, пота пролито и так далее.

 

 

Чего нам удалось дост...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

17.11, Gamedec

Вы когда-нибудь задумывались, как выглядит процесс создания концепции персонажа?

Мы не торопились и попросили одного из наших художников - Магдалену Красейко рассказать нам больше обо всем процессе создания персонажа, от ко...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

Работа над дизайном уровней продолжается! Нам необходимо создать максимальное количество контента для наполнения уровней. Многочисленные здания, балконы, навесы, гаражи, а также уличные баррикады (блокпосты, киоски, столбы) создают десятки выгодны...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

16.11, HeadGun

Тематический ивент в HeadGun подошел к концу. Несмотря на холодную погоду, он с большим теплом был встречен игроками! 

Те кто еще не успел поиграть, смотрите видео о том, как это было

А мы не стоим на месте, скоро уже наступают са...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

15.11, Hydropunk

NB! Всю следующую неделю вы можете встретить нас на виртуальном стенде конференции DevGAMM здесь и поиграть в свежий билд.

А тем временем, расскажем вам о Мокха, ящерах которых игроку ...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

13.11, Gamedec

Присаживайтесь и погрузитесь в мир Gamedec. В дневнике разработчика мы хотим подчеркнуть, как будет выглядеть процесс создания собственного аватара в финальном выпуске игры.


 

 

ВКонтакте
Телеграм

 

В данный момент идет тестирование и работа над механикой городских противостояний. Пробитые стены, затопленные подвалы, брошенные квартиры и просто руины! Без ПНВ и фонарей пробраться здесь будет невозможно, от чего и страдает скрытность. А это зн...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

Для начала хочу выразить благодарность, за возможность продолжить участие в конкурсе среди финалистов!

Прокачка и развитие персонажа, безусловно, важная часть игрового процесса. Именно поэтому мы решили сделать сразу две возможные прокачки :...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

 

Прошедшая неделя прошла очень продуктивно. На данный момент команда лучше понимает пайплайн работы, а также наращивает экспертизу в работе с графикой. В конечном итоге, всё должно выглядеть органично и дополнять друг друга.

&nbs...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

Ох, ребята, аж ладошки вспотели. Пока мы тут чуть более, чем полностью сосредоточились на том, чтобы сделать вайтбоксы всей игры, решались серьезные вещи, но мы в финале! Продолжаем потеть и стараться. Мы знаем, что можно только стараться, но уж о...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

06.11, DayDream

Мы в финале!

Спасибо всем организаторам за данную возможность проявить себя, показать нашу игру!

Удачи всем нам в финале!

За это время было проделано много работы, добавлен новый персонаж, а также пару новых лока...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

05.11, Gamedec

Gamedec

Ролевой детектив Gamedec от польской Anshar Studios, сходу навевает ассоциации с Disco Elysium и Cyberpunk 2077. С первой – потому что тут много разветвлённых диалогов, а со второй – потому что тут самый настоящий киберпанк с приме...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

04.11, Hydropunk

Сегодня мы просто покажем видео из “того же самого демо”, и расскажем вам, сколько микроулучшений сделано и багов пофикшено. Как? Вот changelog из master ветки:

[2020.11.02]

  • better consume timing
  • added min pre-hit step for...
Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

 

Спасибо Вам, уважаемые члены жюри, за предоставленную возможность участвовать в этом крутом конкурсе! Вы выбрали нас, и новость о попадании в финал — это просто целый баллон кислорода. Закинув его на спину, мы снова готовы погрузиться...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

03.11, HeadGun

Привет! 

Вот и долгожданный билд с Хелуинским ивентом! 

Для запуска используйте следующие параметры в .bat файле: 

map_FFA_tower_Night -  FFA карта

map_2x2_arena_Night - Арена 

P.S. помните пр...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

Мы невероятно благодарны всем, кто заметил наш проект среди остальных и дал нам возможность оказаться в финале, это очень круто!

 

Но проход в финал – не повод расслабляться. Нам предстоит сделать ещё многое – новые задания и не м...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

Друзья! Мы в финале! Эта волшебная новость одновременно и поразила, и обрадовала всю нашу команду! Огромное спасибо жюри конкурса за такую высокую оценку нашего проекта! Впереди еще много работы, и нам приятно это осознавать , зная, что вы ждете н...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

В честь Хэллоуина у нас есть для вас зловещий сюрприз! Ежегодно в конце октября в школе происходят странные перевоплощения. На протяжении следующих нескольких недель, Gravewood High превратится в истинное логово зла, готовое поглотить каждого, кто...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

03.11, TRAIL OUT

Огромное сердечное спасибо жюри и всем кто голосовал за нас! Мы очень рады подаренной возможностью и признанию, было очень интересно и полезно поучавствовать в этом конкурсе. Подписывайтесь на наши социальные сети, чтобы следить за нами дальше. Мн...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм

 

02.11,

Друзья! 
Вот и близится кульминационный момент конкурса. Мы благодарны Вам, что следили за нашими обновлениями, за Ваши комментарии, за Ваши оценки. Мы с радостью примем любой Ваш фидбэк по игре. Благодаря Вам у нас есть стремление творить...

Читать далее →

 

ВКонтакте
Телеграм