Обновления О проекте Блог 2019
Rainy Neon: Baku
Windows PC

Rainy Neon: Baku – это мультиплеерный проект в жанре Battle Royale, действие которого происходит в Баку в недалеком будущем.

Действие игра происходит в 2121 году. В 22 веке во всем мире стали популярны передачи, ведущие репортажи в реальном времени с освещенных неоновым цветом улиц города, где на огороженных территориях сражаются между собой киборги, представляющие разные крупные международные корпорации. Победившая в этом поединке корпорация доказывает свое могущество и становится более привлекательной для клиентов. Поэтому ставки в этих увлекательных сражениях на фоне фантастических пейзажей очень высоки. Это самое бескровное сражение в истории: итог поражения – это горы искореженного металла и дымящиеся микросхемы…

Особенности игры:

- Система способностей. У каждого киборга имеется своя система способностей. Имеются как стандартные способности, которые есть у всех представителей киборгов, так и индивидуальные. Помимо этого, нужно собирать специальные энергоблоки, которые дают дополнительные способности.

- Дождь является элементом игровой механики. Во время дождя персонажи игры становятся более уязвимыми.

- Система взлома. Взламывай разнообразные предметы от баррьеров до других противников.

- Использование дронов. Используй их для разведки или для атаки.

- Возможность управлять транспортными средствами.

- Наличие разнообразного оружия: огнестрельного, холодного и метательных гранат.

- Обширная карта, основанная на реальном городе и реальных улицах.

- Игра как по локальной, так и по онлайн сети.

- Поддержка до 32-ух человек на карте.

- Игра поддерживает как одиночный мультиплеер, так и в паре и в отряде.

Все особенности игры не являются окончательными, так как концепция игры постоянно развивается.

07.08, Обновление 1
Добавлен первый вариант мехи

Для того, чтобы сделать в игре игровой процесс более разнообразным мы начали добавлять в игру больше интерактивных элементов. Как пример мы добавили возможность пилотировать меху. Пока что его механика на самой ранней стадии разработки. Количество боезапаса у него ограничено.

В дальнейшем мы планируем сделать к мехе следущее:

* Стрельбу по определенной траектории

* Добавить подобие подсвечивания врагов, как в Mechwarrior

* Тряску во время ходьбы

* Изменить прицел